Blizzard har fundet en af de helt tunge klassikere frem fra gemmerne.
StarCraft vender officielt tilbage med et helt nyt spil, men hvis du allerede er begyndt at pudse dine gamle real-time strategy-evner af, kan du godt pakke dem væk igen.
Det nye spil hedder ganske enkelt StarCraft og bliver et historiedrevet open-world sci-fi shooter.
Blizzard afslørede projektet under åbningsceremonien til BlizzCon 2026 i Anaheim Convention Center, hvor selskabet også havde nyt fra blandt andet Diablo-universet.
Det bliver samtidig første nye hovedudgivelse i StarCraft-serien siden StarCraft II: Legacy of the Void fra 2015.
Der er dog god tid til at vænne sig til tanken om StarCraft uden den klassiske RTS-formel. Spillet er først planlagt til udgivelse i 2030.
70 år efter StarCraft II
Det nye StarCraft foregår i Koprulu Sector, men Blizzard hopper et ganske pænt stykke frem i universets tidslinje.
Historien finder sted 70 år efter begivenhederne i StarCraft II: Legacy of the Void.
Præcis hvad der er sket med Terran, Zerg og Protoss i løbet af de syv årtier, holder Blizzard foreløbig tæt til kroppen. Det store tidsspring giver dog udviklerne rig mulighed for at ændre både universets politiske situation, verdener og karakterer.
Den største ændring bliver naturligvis selve måden, vi skal spille StarCraft på.
Hvor serien er synonym med real-time strategy, bliver det kommende spil et open-world shooter med fokus på historiefortælling.
Læs også:
Fra RTS-konge til open-world
Det originale StarCraft udkom i 1998 og blev en af de helt store milepæle inden for strategispil.
Blizzard byggede videre på universet med udvidelsen Brood War samme år, mens StarCraft II: Wings of Liberty fulgte i 2010. StarCraft II blev siden udbygget med Heart of the Swarm og Legacy of the Void.
Især kombinationen af Terran, Zerg og Protoss samt seriens enorme betydning for competitive gaming gjorde StarCraft til en af Blizzards vigtigste franchises.
Derfor er skiftet til open-world shooter heller ikke nogen lille ændring.
StarCraft har tidligere flirtet med andre genrer. Det mest berømte eksempel er StarCraft: Ghost, der blev annonceret i begyndelsen af 00’erne som et actionspil med Nova i hovedrollen, men aldrig fik en egentlig udgivelse.
Nu får Blizzard altså endnu en chance for at finde ud af, hvordan StarCraft fungerer, når kameraet kommer helt ned på slagmarken.
En veteran står i spidsen
Det nye StarCraft bliver ledet af game director Dan Hay.
Projektet befinder sig stadig tidligt i udviklingen, og derfor har Blizzard heller ikke leveret den store gennemgang af gameplay endnu.
Studiet lover til gengæld, at vi over de kommende år får både gameplay-afsløringer og dybere kig på den nye version af StarCraft-universet.
Det betyder også, at der stadig er en del ubesvarede spørgsmål. Hvordan fungerer den åbne verden? Hvem spiller vi som? Kan man vælge mellem forskellige racer? Og hvor meget af StarCrafts klassiske base-building og strategiske DNA forsøger Blizzard eventuelt at få med over i shooter-formatet?
StarCraft lander i 2030
Blizzard sigter foreløbig efter en lancering i 2030.
Dermed vil der være gået omkring 15 år siden Legacy of the Void, når StarCraft endelig vender tilbage med et nyt hovedspil.
Det bliver bare ikke med flere hundrede units, hektisk base-building og et kamera svævende højt over slagmarken.
Denne gang skal vi tilsyneladende selv ned midt blandt marines, Zerg og alt det andet, der gør Koprulu Sector til et særdeles dårligt sted at glemme sit våben.
Læs også: