Gaming
Nintendo genopliver den populære GameCube – på en måde
Klassikere som F-Zero GX og Wind Waker vender tilbage i HD på Switch 2
Nintendo har måske ikke sagt det direkte, men med annonceringen af GameCube-spil til Nintendo Switch 2 er det svært at konkludere andet: Den lilla kultkonsol fra starten af 00’erne er tilbage – bare i digital forklædning. Med lanceringen af Switch 2 dykker Nintendo endelig ned i et af sine mest efterspurgte og oversete spilkataloger.
GameCube: elsket… og glemt (?)
GameCube var aldrig den mest solgte Nintendo-konsol, men for mange er den blandt de mest elskede. Med et bibliotek spækket med ikoniske titler – The Legend of Zelda: The Wind Waker, Metroid Prime, F-Zero GX, Resident Evil 4 og Super Smash Bros. Melee – satte den en standard for både spilglæde og særpræget design.
Nu, næsten 25 år senere, har Nintendo bekræftet, at GameCube-spil bliver en del af Switch Online + Expansion Pack, eksklusivt på den nye Nintendo Switch 2. Og det er ikke bare emulering – spillene kommer i opdaterede udgaver med klarere grafik og højere opløsning.
De første spil i biblioteket
Ved lanceringen den 5. juni får abonnenter adgang til følgende klassikere:
- F-Zero GX – det legendariske futuristiske racerspil, der stadig i dag imponerer med sin fart og sværhedsgrad.
- The Legend of Zelda: The Wind Waker – et af de mest stilistisk unikke Zelda-spil nogensinde, nu med forbedret visuel skarphed og hurtigere loading.
- SoulCalibur II – det ikoniske kampspil, komplet med Link som gæste-karakter, der for mange var et af de mest mindeværdige tredjepartsspil på GameCube.
Nintendo har allerede løftet sløret for, at flere titler er på vej – og der spekuleres naturligvis i, om vi endelig får Melee i HD, Eternal Darkness eller måske det originale Pikmin.
En ny controller til nostalgikerne
Det stopper ikke ved spillene. Nintendo lancerer også en trådløs GameCube-controller, der matcher det originale design, men med moderne features og trådløs forbindelse. Den kan kun købes af Switch Online-abonnenter og understøtter både GameCube-klassikerne og udvalgte nye spil.
Hvorfor nu?
Nintendo har tidligere været meget selektive med GameCube-titler – og mange fans har i årevis bedt om en officiel løsning til at (gen)spille deres yndlingsspil fra denne æra. At det først sker nu, skyldes formentlig den forbedrede hardware i Switch 2, der nemmere kan håndtere emulering og opskalering uden kompromis. Med 256 GB lagerplads og hurtigere læsehastigheder via microSD Express-kort er det langt nemmere at levere en god brugeroplevelse – noget den originale Switch ikke altid kunne love.
En kærkommen genfødsel
GameCube-generationen var for mange der, hvor Nintendo eksperimenterede mest – både visuelt og gameplaymæssigt. At disse spil nu bliver gjort tilgængelige i HD, uden ekstra betaling udover online-abonnementet, er en af de mest positive overraskelser i forbindelse med Switch 2-lanceringen.
Det er ikke en fuldblods re-release af konsollen, men det føles tæt på. Og i en tid hvor fysisk hardware fylder mindre og streaming fylder mere, er det måske den mest Nintendo-agtige måde at sige „vi har ikke glemt GameCube‟ på.
Læs også:
Alle Switch 2-lanceringstitlerne – fra Mario Kart World til Metroid Prime 4