Gaming

Anmeldelse: EA SPORTS FC 26

Så er der dømt bold igen!

5 ud af 6 stjerner

Så er den her. Den årlige fodbolddyst på konsol og PC, hvor millionvis af gamere håber på forbedringer, frygter monetization og krydser fingre for, at det føles bare lidt mere som… rigtig fodbold. EA SPORTS FC 26 er ikke en revolution – men det er en forbedring. En markant én af slagsen.

Vi har testet det hele: karrieremodus, FUT, Clubs og almindelig online spil. Og for første gang i flere år føles det faktisk som om EA har lyttet. Ikke til alt, bevares. Men nok til, at FC 26 er det mest helstøbte og velafbalancerede spil i serien siden navneskiftet fra FIFA.

En splittet personlighed – på den gode måde

En af de mest markante nyheder i år er opdelingen af spillet i to gameplay-stilarter: Competitive og Authentic. Det lyder måske som endnu en overfladisk menuindstilling, men det ændrer faktisk fundamentalt, hvordan kampene føles.

I Competitive får du det høje tempo, hurtige vendinger, korte afleveringer og aggressivt pres – perfekt til online og FUT. Det er skarpt, responsivt og designet til dem, der lever for tempo og reaktioner.

I Authentic derimod, slår spillet bremsen lidt i. Boldomgangen er tungere, spillernes bevægelser mere realistiske, og det hele føles mere som en kamp du ville se i fjernsynet søndag eftermiddag. Det er tydeligvis skabt til karriere- og singleplayer-fans – og det virker.

At man kan mærke så tydelig forskel mellem de to tilgange, er en genistreg. Endelig et EA-fodboldspil, der tør tilpasse sig forskellige spillertyper – og ikke forsøger at koge alting ned til én generisk stil.

Karrieremodus med puls – og pres

Hvor tidligere FC- og FIFA-udgaver har behandlet karrieremodus som lidt af en restpost, får den i år en tiltrængt opgradering. Det mest markante er Manager Live – små scenarier og udfordringer, der tvinger dig til at spille anderledes.

Eksempel? Du skal kvalificere dig til Europa udelukkende med spillere under 24. Det betyder, at du ikke bare kan købe dig til succes – du skal udvikle, planlægge og tage chancer. Det føles langt mere levende og intenst, og det giver en ny slags ejerskab over dit hold.

Dertil kommer dynamiske elementer som uventede begivenheder, jobmarked med rigtige konsekvenser og mere intelligente scoutingværktøjer. Det er stadig ikke Football Manager-niveau – men det er første gang i mange år, jeg har siddet og taget stilling til en træningsuge med ægte interesse.

FUT og Clubs – stadig grind, men med retning

Ultimate Team er stadig et kapitalistisk kaos af microtransactions og sjældent momentum. Men det skal siges: der er sket forbedringer.

Gauntlet-systemet tvinger dig til at bruge flere forskellige spillere, og progressionen føles en smule mere fair. Disconnection-handlingen er også ændret, så rage-quits ikke længere dræber din kamp. Og turneringsformatet er vendt tilbage – en lækker, nostalgisk detalje.

Clubs har også fået nyt liv med Archetype-systemet, hvor du specialiserer dig i en bestemt type spiller. Det kan føles en smule rigidt, men samtidig giver det en ny dynamik og tydeligere roller på holdet. Og så kan du nu være med i flere Clubs ad gangen – en kærkommen frihed.

Visuelt – detaljerne tæller

Det grafiske løft er ikke dramatisk, men det er der. Spilleransigter har fået nye scanningsdata, hår og tøj reagerer mere naturligt, og stadionlyset – især om aftenen – har fået en realistisk varme, der rammer stemningen lige i skabet.

Animationerne er også blevet glattere. Tacklinger, driblinger og målfester flyder bedre sammen, og det gør noget ved følelsen. Det hele føles mere “fysisk” – som om spillerne virkelig har vægt og momentum.

Der er stadig steder, hvor man mærker genkendeligheden. Men samlet set? FC 26 ligner det mest polerede fodboldspil til dato.

Lyden af stadion – og små bump på vejen

Crowd reactions er markant forbedret. Publikum går amok ved scoringer, pifter ved dårlige dommerkendelser og reagerer på kampens forløb. Det føles nærmest som at have en 12. mand med på banen.

Men lydsiden er ikke perfekt. Kommentarerne kan stadig virke mekaniske og ude af sync med kampens intensitet. Og de gamle klassikere i menuen føles efterhånden lidt… slidte.

FC 26 kommer ikke helt uden skrammer. FUT er stadig meget fokuseret på monetization. Online kan stadig drille med små forsinkelser, især under spidsbelastning, og menusystemet er lidt sløvt visse steder.

Derudover føles det stadig, som om nogle mekanikker – især defensiv AI og boldtab – skal justeres i fremtidige patches. Det er bedre end FC 25, men ikke 100 procent i mål.

Konklusion

EA SPORTS FC 26 er ikke det perfekte fodboldspil. Men det er det bedste bud, vi har fået fra EA i årevis. Gameplayet er skarpere, karrieremodus har fået sjæl, og adskillelsen mellem Competitive og Authentic giver spillet fleksibilitet og personlighed.

Det er stadig et spil, der balancerer på en knivsæg mellem innovation og tradition. Men for første gang i lang tid føles det som om vægten tipper den rigtige vej.

Derfor lander FC 26 solidt på 5 ud af 6. Ikke fordi det er fejlfrit – men fordi det endelig føles som et spil, der vil os noget. Et spil, du både kan konkurrere i og fordybe dig i. Og det er mere, end man kunne sige sidste år.

Udvikler: EA Vancouver / EA Romania
Udgiver: EA Sports
Platforme: PS5, Xbox Series X/S, PC, Switch, PS4, Xbox One
Udgivelse: 26. september 2025