Film
Diablo bliver til Netflix-serie – Blizzard åbner porten til Sanctuary
Næste animationsprojekt hos Netflix.
Netflix har efterhånden fået ganske godt fat i spiluniverserne, og nu står endnu en af de helt tunge franchises klar til at tage turen fra skærmen til… en anden skærm.
Blizzard Entertainment og Netflix har officielt annonceret, at en animeret serie baseret på Diablo er under udvikling.
Nyheden blev afsløret af Blizzard-præsident Johanna Faries under åbningsceremonien ved BlizzCon 2026 i Anaheim. Serien kommer til at foregå i Sanctuary, men præcis hvilken historie eller tidsperiode den vil beskæftige sig med, er endnu ikke blevet afsløret.
Der er heller ikke sat nogen premieredato på projektet.
Diablo skal erobre Netflix
At Blizzard vælger animation til Diablo giver umiddelbart ganske god mening.
Spillenes univers er proppet med dæmoner, engle, groteske monstre, enorme slag og steder, som næppe ville være billige at genskabe i en traditionel live-action-serie. Med animation får folkene bag serien noget friere rammer til at åbne portene til både High Heavens og Burning Hells.
Ifølge annonceringen bliver serien en del af en større satsning fra Blizzard og moderselskabet Microsoft, hvor virksomhedens spiluniverser skal bevæge sig videre til film og tv.
Johanna Faries beskrev ligefrem projektet som begyndelsen på noget større, hvilket åbner døren for, at Diablo langt fra bliver det eneste Blizzard-spil, der får lov til at prøve kræfter med Hollywood.
Netflix har samtidig opbygget en større samling af spilbaserede produktioner gennem de seneste år, hvor især animation har været et oplagt format til at oversætte omfattende spiluniverser til episodiske fortællinger.
Læs også:
Et univers med 30 års dæmonjagt i bagagen
Diablo er heller ikke ligefrem et univers, hvor manuskriptforfatterne mangler materiale at arbejde med.
Det første Diablo udkom i 1996 og sendte spillerne ned under byen Tristram, hvor en tilsyneladende simpel monsterjagt hurtigt udviklede sig til en kamp mod selve Diablo.
Siden voksede universet markant.
Diablo II udvidede både verdenen og mytologien omkring de store dæmoniske kræfter, mens Diablo III og senere Diablo IV fortsatte fortællingen om Sanctuary og den evige konflikt mellem High Heavens og Burning Hells.
Selve Sanctuary befinder sig mellem de to kræfter og blev oprindeligt skabt som et tilflugtssted fra konflikten. Menneskeheden endte dog med at blive fanget midt i kampen mellem engle og dæmoner, hvilket gennem årtier har leveret fundamentet for seriens historier.
Det betyder også, at Netflix-serien ikke nødvendigvis behøver at genfortælle handlingen fra et bestemt spil. Sanctuary rummer rigeligt med figurer, konflikter og historiske begivenheder til at fortælle en selvstændig historie.
Netflix har fået smag for computerspil
Diablo bliver samtidig endnu et projekt i Netflix’ voksende katalog af spiladaptioner.
Streaminggiganten har tidligere kastet sig over spiluniverser i både animeret og traditionel form, og især animation har vist sig som et interessant område for tjenesten.
For Blizzard bliver projektet til gengæld en mulighed for at præsentere Diablo for et publikum, som måske aldrig har brugt hundredvis af timer på at jagte bedre loot gennem Sanctuarys dungeons.
Præcis hvem der skal producere serien, hvor mange episoder den får, hvilke karakterer der dukker op, og hvornår den får premiere, er endnu ikke offentliggjort.
Indtil videre ved vi blot, at Diablo officielt er på vej til Netflix – og at Sanctuary dermed får endnu en portal til omverdenen.
Læs også: