Gaming

Spyro vender tilbage efter næsten 20 år – og nu kan han endelig flyve rigtigt

Spyro får comeback.

Der har længe været rygter om et nyt Spyro-eventyr, og under Xbox Games Showcase 2026 blev det endelig officielt. Toys for Bob afslørede Spyro: A Realm Beyond, det første helt nye Spyro-spil i næsten to årtier.

Samtidig vender Tom Kenny tilbage som stemmen bag den ikoniske lilla drage, mens udviklerne lover en af de største gameplay-forandringer i seriens historie: ægte drageflyvning.

Spillet er planlagt til udgivelse i foråret 2027 på Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC og Nintendo Switch 2.

Spyro får endelig vingerne ud

Den første teasertrailer er kort, men den afslører noget, fans har drømt om i årevis. Spyro letter nemlig fra jorden og flyver frit gennem luften.

Hvor tidligere spil primært har ladet Spyro svæve over korte afstande, introducerer A Realm Beyond et system, hvor spilleren når som helst kan skifte mellem jord og luft med et enkelt tryk på en knap.

Ifølge Toys for Bobs Associate Creative Director, Lou Studdert, har udviklerne haft ét centralt mål:

At udforske, hvad det egentlig betyder at være en drage.

Det betyder dog ikke, at man bare kan flyve direkte hen til alle samleobjekter og hemmeligheder. Flyvesystemet er tæt integreret med omgivelserne, hvor spillere blandt andet skal dykke for at opbygge fart, bruge ildånden til at antænde bål og udnytte opdrift for at holde sig i luften.

Bygget op omkring bevægelse

Studiet fortæller, at flyvningen faktisk var det allerførste gameplay-element, de begyndte at eksperimentere med.

Spyro-serien har altid været kendt for sit hurtige og flydende tempo, hvor man kombinerer løb, charge-angreb og platforming med jagten på ædelsten og hemmeligheder.

Ifølge Toys for Bobs studiechef Paul Yan føles flyvning som den naturlige videreudvikling af den oplevelse.

Målet er at bevare den afslappede og nærmest zen-agtige følelse af at bevæge sig gennem verdenerne, samtidig med at spillerne får langt større frihed til at udforske.

Tilbage til seriens rødder

Selvom A Realm Beyond introducerer nye mekanikker, lægger udviklerne ikke skjul på, at inspirationen kommer direkte fra den originale trilogi.

Faktisk begyndte idéerne til det nye spil allerede under arbejdet med Spyro Reignited Trilogy tilbage i 2018. Her genopdagede udviklerne den tone og personlighed, der gjorde Spyro til en af PlayStations mest elskede maskotter.

For Toys for Bob fungerer den remasterede trilogi stadig som fundamentet for alt, hvad de ønsker at bygge videre på.

Det gælder også beslutningen om at hente Tom Kenny tilbage som stemmen bag Spyro. For mange fans er hans stemme uløseligt forbundet med karakteren, og studiet ser hans tilbagevenden som et vigtigt signal om, at de ønsker at bevare seriens identitet.

Universet bag Spyro

Spyro debuterede tilbage i 1998 på den første PlayStation og blev hurtigt en af Sonys største platformhelte sammen med figurer som Crash Bandicoot og Ratchet & Clank.

Den originale trilogi bestod af Spyro the Dragon, Ripto’s Rage! og Year of the Dragon, hvor spillere rejste gennem fantasifulde verdener fyldt med drager, magi, samleobjekter og farverige fjender.

Siden da har serien gennemgået flere forvandlinger, blandt andet med The Legend of Spyro-spillene og senere Skylanders-universet, hvor Spyro fik en central rolle. Men mange fans har længe ønsket en direkte opfølger til de klassiske spil.

Med Spyro: A Realm Beyond ser det ud til, at ønsket endelig bliver opfyldt – denne gang med større vinger, mere frihed og et eventyr, der forsøger at tage den lilla drage ind i en ny generation.